Нажмите два раза внутри объекта, чтобы выполнить параллельный сдвиг его сторон:
в) Функция иснтрумента выбора: параллельный сдвиг
Мы рекомендуем вращать объекты только по 15 градусов. Движок Half-Life не любит «вольно развернутые» объекты, ему больше по душе прямые углы или, в крайнем случае, углы в 45°.
Примечание: в настройках редактора, на вкладке «2D views», есть флажок «Default to 15 degree rotation». Так вот, если он стоит, то вращение будет осуществляться по 15°. Чтобы плавно вращать объект, необходимо зажать Shift. Если флажок не стоит, то все наоборот (проверьте сами).
Нажмите внутри выбранного объекта 1 раз, чтобы повернуть его. Хватаете за белые кружочки и тянете.
б) Функция иснтрумента выбора: вращение
Для изменения размеров объекта его нужно схватить за белые квадратики и потянуть :)
а) Функция иснтрумента выбора: изменение размеров
Если Вы продолжите нажимать внутри выбранного объекта, то сможете выполнить с ним некоторые простые операции такие как: изменение размеров, поворот и параллельный сдвиг. Расскажем об этих операциях подробнее.
Стрелочка или инструмент выбора выполняет несколько задач. Если Вы ткнете этим инструментом на каком-нибудь объекте в редакторе, то он будет выделен (см. рис. ниже). Пока что Вы не умеете создавать объекты, и рабочее пространство у Вас пустое вернитесь к этому пункту, после прочтения об инструменте блок (он предназначен для создания объектов).
1. Selection tool (Инструмент выбора)
Теперь желательно, что бы Вы запустили редактор и опробовали действия инструментов вместе с нами.
Подробнее об инструментах
На картинке ниже кратко описаны функции инструментов и их названия. Более подробно мы их рассмотрим ниже.
На картинке ниже Вы можете видеть, где расположена главная панель инструментов (кстати, положение любых панелей редактора можно легко изменить).
В этой статье мы познакомимся с главными инструментами редактора Hammer, при помощи которых собственно и создаются карты.
W 2.4 Обзор главных инструментов редактора Hammer
Глава II. Редактор карт Hammer.
Учебник по созданию карт
2.4 Обзор главных инструментов редактора Hammer // Создание карт для CS
Комментариев нет:
Отправить комментарий